动画公司的专业分工有哪些?
剧本和监制。动画剧本就是大家熟悉的动画剧本。它不仅涉及到记录台词的对话动作,还涉及到人物的对话和场景的切换。所以如果你想在这个领域做到最好,可以尝试相关领域的学习。而动画监管对工作年限也有很大的要求。
策划。很好理解,就是公司负责人决定做什么样的动画。对动漫市场以及整个动漫制作和把握非常了解的人,都可以担当这个责任。但是不学动画方向的营销可以去动画公司做项目吗?可以,但要做好一年四季都在动画前线跳的准备。
美术。角色设定、原画、分镜等,美术这个岗位对求职者的艺术技能要求很高。除了手绘,板绘,分镜等必备的技能以外还需要有结合脚本进行准确绘制的能力。
动画。日本那边把原画与原画之间的过渡帧叫做“动画”,国内一般叫中间帧。就是根据作为关键帧的原画,画出中间过渡的部分。画完之后由动画检查对质量进行把关。是动画作画部分的最基层,新人一般都是从动画师开始。
声音类。声优、动画音乐等。为了方便录音工作,一般会制作“台本”,可以理解为分镜稿的文字版,里面以镜头进行划分,有每个镜头内容的文字描述、台词、声音安排、镜头远动安排等内容。动画配音和添加音乐在动画中也是必不可少的。如果想从事这方面的工作,一定要去有相关专业的学校学习。
制作进行。是整个动画制作工程中最辛苦最苦逼的工种。制作进行是制作公司分配给每一集动画的跟进人员,负责每一集动画的预算分配、人员募集、进度管理。基本上是不用回家休息的极度辛苦的工作,人员流动性极大。但也因为跑的地方多,很容易建立自己的人脉,很多制作人都是从这个基层干起来的。
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